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20 feb 2015

Il museo in un'app

Royal Opera House game


Sempre più spesso si parla dei servizi che i musei italiani sono in grado di offrire ai più piccoli e alle loro famiglie: si valutano la didattica,  l'accessibilità e la capacità dei musei di coinvolgere i bambini. Ma come siamo messi a tecnologia?
All'estero sono molti i casi interessanti di applicazioni sviluppate dai musei (ma anche dai teatri) per il pubblico più giovane. Alcuni esempi? Il Louvre ha ideato, già da un po', Louvre Kids, la Tate ha Noisy Neighbours e persino la Royal Opera House ha sviluppato la sua divertente The Show Must Go On.
Gli esempi italiani non sono ancora molti. D'altra parte, si sa, il tema è spinoso come emerso anche nel corso dell'evento "Tecnologie digitali nella didattica museale per bambini" che si è svolto a Milano lo scorso settembre.
Non mancano comunque alcuni begli esempi italiani, più e meno nuovi. E' il caso di Ötzi, app dedicata all'uomo dei ghiacci, sviluppata dalla casa editrice digitale Larixpress di Bolzano in
collaborazione con il Museo Archeologico dell’Alto Adige. Ci sono poi le app dell'Aquario di Genova (tra queste Happy Fin consente non solo di giocare ma anche di contribuire al benessere di un delfino con una specie di adozione a distanza) e l'applicazione mobile del Bioparco di Roma. E molte altri a cui si aggiungerà presto anche quella per far visitare ai bambini il Museo dei Brettii e degli Enotri di Cosenza.

24 lug 2014

Il viaggio delle meraviglie


I siti Patrimonio dell'Umanità Unesco sono luoghi dove l'uomo e la natura hanno prodotto qualcosa di eccezionale e che, per il loro valore, appartengono idealmente al mondo intero. Da qui nasce anche il dovere di preservarli per le generazioni future. Per questo, pensando in particolare a far conoscere questi siti e l'importanza della loro preservazione anche ai più piccoli, l’Associazione Beni Italiani Patrimonio Mondiale Unesco con il contributo del Ministero dei Beni e delle Attività Culturali e del Turismo ha prodotto un'App pensata specificamente per i bambini: "Il viaggio delle meraviglie".
Il libro interattivo per iPad sviluppato da Kite Edizioni, conduce i più piccoli lungo un itinerario che, grazie al simpatico trenino Red fa tappa nei Siti Unesco italiani raccontandone le peculiarità e la storia. Da Venezia a Sabbioneta, da Roma a Pompei, le meraviglie del nostro patrimonio storico artistico si raccontano ai bambini attraverso l'interattività, i suoni le belle illustrazioni di Marco Trevisan e i  testi di Veronica Zanirato.

11 lug 2014

Playground Around the Corner



Abbiamo scritto tanto di parchi gioco in Italia e nel mondo. Il tema ci sembra importante non solo per il luogo in sé, con le sue caratteristiche specifiche, più o meno funzionali, più o meno creative, ma anche come indicatore dell'attenzione e dello spazio fisico che la città riconosce ai suoi piccoli cittadini. Troppo poco in molte realtà.
A livello internazionale ci sono blog bellissimi come Playscapes. In Italia, invece, va menzionato senz'altro playgroundaroundthecorner.it di Mary Franzoni, ricco di informazioni e di riflessioni e recentemente arricchitosi di un'interessante app.
L'applicazione contiene descrizioni e foto georeferenziate di parchi in Italia e all'estero. Si possono così visualizzare i parchi gioco più vicini per una visita e consultarne le caratteristiche. L'app è  inoltre aperta al contributo degli utenti che la possono implementare aggiungendo contenuti e nuove aree gioco non ancora presenti sulla mappa.
Uno strumento utile, soprattutto quando si è fuorisede o fuori zona (per chi è nei dintorni di casa propria bisognerebbe poi dotarlo, come  per il TomTom, di un indicatore di traffico per evitare la bolgia delle ore di punta!) 

14 mag 2014

Not on App Store


Per fortuna, non c'è un app per tutto, ma un richiamo verso le cose belle della vita e la loro autentica condivisione alle volte ci vuole!
Dopo aver scandagliato numerose app più o meno innovative un gruppo di studenti svedesi ha lanciato una campagna per ricordare che ogni tanto sarebbe necessario disconnettersi o quanto meno liberarsi dalla dipendenza da smartphone, perché le cose più importanti della nostra vita non si trovano negli app store. I ragazzi, studenti di media digitali, hanno ideato uno sticker con la dicitura “Not available on the App Store” e si sono mobilitati per applicarlo su superfici fisiche, presenti solo nella vita reale: sulla recinzione di un cortile, per esempio, sulla seduta di un’altalena, su uno scivolo o sopra un triciclo.
Non vale certo solo per i bambini!
Gli adesivi si possono stampare in una buona varietà di formati utilizzando i template del sito.

9 gen 2014

Tale of tales

Finalmente è disponibile su App Store "Tale of Tales" un generatore di fiabe interattive per bimbi dai 3 anni in su, disponibile su iPad e iPhone in italiano e inglese. 
Attraverso una pulsantiera colorata la storia prende forma: scegliendo tra cinque pallini disposti in ogni scena, i bambini potranno costruire le storie in modo casuale, mescolando le diverse sequenze di volta in volta. Scene da leggere, ascoltare e giocare in cui interagire con tanti personaggi: fatine, nanetti, lupi cattivi, mostri, orchi, pirati e principesse. 
Insieme a tanti personaggi fantastici, disegnati appositamente per l’app, i bambini incontreranno anche Cappuccetto Rosso, la nonna, i tre porcellini, Raperonzolo e molti altri che in queste fiabe fantastiche si trasformeranno negli eroi portando in salvo i protagonisti con tutti i mezzi a loro disposizione: il cestino della merenda, una torta rubata nella casetta di marzapane o i lunghissimi, ingombranti ma resistenti capelli…
L’app, pensata per bambini tra i 3 e i 5 anni, è stata disegnata con particolare attenzione all’uso dei colori, con grafiche accattivanti e privilegiando storie brevi (ciascuna composta da 5 scene) così da garantire non solo il giusto coinvolgimento dei bambini, ma anche la possibilità di iniziare subito una nuova storia. L’app nasce come primo progetto del portale navediclo.it che continua la propria attività on-line riservando al mondo di tablet e smartphone dei prodotti ad hoc realizzati e pensati appositamente per la fruizione tramite touch screen.
L'app è free fino a domani!

4 dic 2013

I Giorni dell'Avvento


25 cioccolatini, uno al giorno, aspettando il Natale, possono far male.
25 regalini in vista delle orde di doni che investiranno i bimbi il 25 dicembre, sono troppi.
Meglio abbinare l'attesa di Gesù bambino a qualcosa di diverso, magari a delle storie che spieghino il Natale. Il calendario dell'avvento 2013 potrebbe regalare racconti e piccole lezioni, presentare personaggi e simboli della festa natalizia.
Così deve aver pensato il team di Lastrego & Testa Multimedia quando ha realizzato "I giorni dell'Avvento", una nuova app per I-phone e I-pad, studiata per avvicinarsi con gioia al Natale.
La App contiene 25 brevi cartoni animati a tema natalizio, uno per ogni giorno che precede il Natale. A ciascun cartone è associato un personaggio del presepe che si blocca dopo aver visto il video e resta disponibile per comporre il proprio presepe!
La vera meraviglia però sono le illustrazioni utilizzate per realizzare i cartoni animati, tratte dai bozzetti di Emanuele Luzzati per il presepio di Torino, realizzati nel 1997, e le musiche di accompagnamento, espressamente composte da Lorenzo Marini.
Su smart-phone e tablet l'atmosfera del Natale non solo è tascabile, ma davvero magica e sognante! 

23 set 2013

Il grande business della app per bambini



Un articolo su Corriere Economia del 23 settembre fa il punto su un mercato, quello delle applicazioni per bambini, che sempre più si sta dimostrando in crescita e assai interessante anche da un punto di vista economico. Secondo i dati citati dall'articolo e prodotti dall'Osservatorio Mobile Internet, Content & Apps del Politecnico di Milano, il 15% delle 150 applicazioni più redditizie dell'ultima estate sull'App store e su Google Play sono state pensate per l'infanzia. Si tratta soprattutto di giochi che rappresentano circa il 60% del valore totale di mercato italiano delle app (118 milioni): ne fa uso più del 50% dei bambini che hanno accesso a smarphone e tablet. E le previsioni sono di un raddoppio nell'arco di un anno. I giochi più popolari? "Dov'è la mia acqua" , firmato Disney,  I Simpson e la Pet Rescue Saga ma anche le app di favole e di "intrattenimento creativo" sono in forte crescita con versioni touch/read/play di classici per bambini assai belle. Secondo un'indagine Gartner, negli USA ogni genitore acquista in un anno 28 applicazioni per ogni figlio: tra memory, puzzle, storie e app per colorare, quante saranno in Italia?

29 lug 2013

Digital Royal Baby



C'era una volta un principe, Will, destinato a diventare re e innamorato di una bellissima e adorabile principessa, Kate. Un giorno la loro vita è allietata dall'arrivo di una cicogna che porta in dono un magnifico Royal Baby. Principe e principessa decidono di condividere con i loro sudditi il gioioso evento donando un'app che racconta,  attraverso illustrazioni animate, la loro favola d'amore dall'infanzia, al matrimonio fino all'happy end con l'arrivo del piccolo erede George.
Una storia moderna che arriva dritta al cuore ed emoziona il baby popolo dei tablet e le romantiche mamme, inglesi e non. 
Elegante e spiritosa, regale ma fresca, questa app si piazza in posizione medio alta nella classifica dello stile delle trovate celebrative a favore del Royal Baby, tra uscite pubbliche, rumors, sondaggi, dirette TV e gadget di ogni tipo. 
Benvenuto George, benvenuta royal icona!

13 lug 2013

The Children’s Media Conference


Si è chiusa a Sheffield il 5 luglio scorso la decima edizione della Children’s Media Conference. 190 esperti e operatori si sono riuniti per confrontarsi sulle nuove tendenze nel mercato dei contenuti per i più piccoli e molte sono le cose interessanti che ne sono emerse. Tra queste la rivoluzione in atto nel mondo della distribuzione che si sta progressivamente spostando sulla rete e sulle app. Qualche esempio: i giochi degli Angry Birds hanno chiuso il 2012 con 263 milioni di giocatori attivi al mese e hanno generato una serie di cartoni animati visualizzati 400 milioni di volte, per lo più all'interno delle applicazioni per smartphone. Netflix ha commissionato alla DreamWorks Animation la produzione di 300 ore di programmazione per bambini per la distribuzione online e il nuovo personaggio della Disney, Swampy l'alligatore, ha fatto il suo debutto in un gioco per cellulare. Molti produttori televisivi stanno dunque lavorando su prodotti da distribuire direttamente, attraverso applicazioni, YouTube e /o siti web. All'orizzonte di questo interessante nuovo mondo  ci sono però anche delle nuvole e riguardano le modalità di gestione e di acquisto dei contenuti da parte dei più piccoli dopo il verificarsi di casi di bambini che hanno speso fortune scaricando app all'insaputa dei genitori o utilizzando moneta virtuale.

11 lug 2013

Tecnologia artigianale

L'esodo estivo non è più quello di una volta: lunghe code in direzione "vacanze" su auto arroventate dal caldo, equipaggiate di insofferenti frignoni bambini al seguito…addio!
Ormai si parla di partenze intelligenti, auto climatizzate, treni ad alta velocità… e i bambini si godono il viaggio intrattenuti da musiche, libri, matite colorate e soprattutto, lecito se non consigliabile, tablet e smartphone.
Diventa allora necessario scaricare app nuove e divertenti e Identikat è esattamente nuova e divertente! Non solo, è un prodotto nato dall'amore e dalla passione di due che se ne intendono veramente: Cristina Làstrego e Francesco Testa, artisti-artigiani dediti, da oltre quarant'anni, alla realizzazione di libri, animazioni e film per bambini dai contenuti educativi, volti a stimolare la creatività e a favorire la diffusione di valori di amicizia e collaborazione. Negli anni la loro produzione si è adattata alle novità multimediali senza perdere la sapienza artigianale, il calore del "fatto a mano" e la ricchezza di ispirazione del mondo reale.
I bambini rimangono affascinati dai magici mici di Cristina e Francesco e dedicano pazienza e attenzione all'invenzione della loro personale galleria di gatti, da realizzare attraverso collages di bottoni, brandelli di stoffe, passamanerie e scarti tecnologici, incorniciare, fotografare e inviare via web a parenti e amici!

2 lug 2013

I viaggi di Gabriele

"I viaggi di Gabriele" è un'app per I-pad scaricabile gratuitamente dall'App-store: tre amici partono in cerca di avventure su una mongolfiera che li porterà a conoscere i bambini di tutto il mondo.
Gabriele, il Gufo e Alice raccontano con filastrocche e musiche, i loro viaggi, attraverso sfide, colori, giochi e animazioni interattive, accompagnando i bimbi alla scoperta dell'affascinante mondo della geografia.
In aria di vacanze si presenta bene questo intrattenimento istruttivo e divertente sia che abbiate previsto ambiziosi viaggi esotici sia che ve ne stiate a casa sul divano!

28 mag 2013

Nati per APPrendere



Il mondo delle app per bambini è in continua espansione. Già nel 2011 un'indagine Nielsen  aveva messo in luce le dimensioni del fenomeno per il mercato statunitense e lo scorso anno Wired aveva notato come lo spazio digitale dei bambini, in particolare quello dei dispositivi mobili e delle applicazioni, fosse il più  interessante e vivace del momento. Cosa che balza subito all'occhio anche facendosi un giro sull'App Store o  su Google Play: le stime parlano, per il solo mondo Apple, di oltre 40 mila giochi per bambini e altre applicazioni con target prescolare.
Si tratta di un fenomeno interessante non soltanto in termini economici e di mercato ma anche culturali, sia per la qualità di un numero crescente di proposte sia per le implicazioni sulle nuove modalità di intrattenimento e di apprendimento dei più piccoli.
In questo "nuovo mondo", gli sviluppatori e creativi italiani sembrano all'avanguardia e particolarmente apprezzati, anche all'estero. Un caso per tutti è quello di Timbuktu, il cui Magazine per ipad è stato vincitore del Best Design Award al Launch Education and Kids 2012. Ma ci sono altre interessanti realtà. Tra queste, per esempio, la torinese Jekolab, che da pochissimi giorni ha fatto uscire la sua nuova app "Ditamatte Forme" e che sviluppa i propri prodotti in collaborazione con la Facoltà di Scienze della Formazione dell'Università di Torino.

25 mag 2013

Four Little Corners


Four Little Corners è prima di tutto un libro, scritto da Jérome Ruillier, che racconta il rispetto della diversità e la chiave della convivenza attraverso la semplicità di poche colorate forme geometriche.
Ma Four Little Corners è anche la App che quest'anno si è aggiudicata il primo premio agli "oscar internazionali" per i migliori applicativi utilizzabili sui dispositivi mobili ed indirizzati a bambini e ragazzi dai 2 ai 15 anni di età, ovvero il BolognaRagazzi Digital Award 2013, organizzato nell'ambito dell'ultima edizione della Fiera del Libro per Ragazzi di Bologna.
Realizzata dalla spagnola Dada Company racconta una deliziosa storia per bambini, in cui "Piccolo Quadrato" cerca disperatamente di passare da un buco rotondo per raggiungere i suoi amici "Piccoli Cerchi". Riuscirà "Piccolo Quadrato" a risolvere il suo problema? Lo aiuteranno i suoi amici? Tutto ruota intorno a quei quattro angolini da nulla che Quadrato possiede e i suoi piccoli amici no!
Valori di amicizia, partecipazione, solidarietà e uguaglianza vengono spiegati ai bambini in modo divertente e interattivo.
La App è disponibile in lingua inglese, francese e spagnola, su iTunes a 2,99€.